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Les RPs de Shuri
Auteur
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Shuri
Messages
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469
Sujet: Les RPs de Shuri
Sam 24 Fév - 16:51
EN COURS
Princesse en détresse...
~ FT Ororo
Deux cerveaux
~ FT Peter
Un frère...
~ FT T'Challa
TERMINES
Ce n'est pas parce qu'une chose marche...
~ FT Natasha
Le choc des génies
~ FT Tony
L'homme est une machine...
~ FT Everett
Une bonne équipe...
~ FT Fury
On n'arrête pas le progrès
~ FT Dave
ABANDONNES
Promotion
~ FT Bruce
Of broken bones
~ FT Daisy
A chacun son tour...
~ FT Christine
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Dernière édition par Shuri le Dim 3 Jan - 15:44, édité 4 fois
Invité
Invité
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Jeu 8 Mar - 11:05
Pourquoi pas ?
Tu vois quelque chose qui pourrait nous convenir ?
Shuri
Messages
:
469
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Jeu 8 Mar - 17:18
Je t'avoue que je n'ai pas d'idée bien précise xD
[Last] Christine Palmer
Messages
:
50
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Ven 20 Juil - 20:50
Cadeau
Peter Quill
Messages
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963
Compétence du personnage
Compétences
:
● Combat au corps à corps : expert. Acquis ● Combat aux armes à feu/armes blanches : expert.Acquis ● Compréhension intuitive : Star Lord est capable de comprendre et traduire tous langage écrit ou oral. Acquis
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Ven 20 Juil - 21:34
Merci
[Last] Daisy L. Johnson
Messages
:
44
Compétence du personnage
Compétences
:
× Combat au corps à corps : expert × Maniement des armes à feu : expert avec spécialisation de sniper × Maniement des armes blanches : expert × Résistance accrue (notamment à la torture) × Pistolet « icer » calibre 9mm × Gadgets classiques fournis par le SHIELD : grappin, bombe pour serrure, matériel de crochetage, au moins 5 lames à chaque mission × Uniforme classique du SHIELD renforcé avec des gants montant jusqu’aux coudes permettant d’absorber les vibrations (et m’empêcher de briser tous les os de mon corps à chaque utilisation de mes pouvoirs) × Manipulation des fréquences naturelles : - Télékinésie par vibrations (capacité de déplacer des objets à l’aide des vibrations et pas par la pensée) - Vol par vibrations (capacité à se propulser dans les airs en envoyant de violentes et rapides vibrations dans le sol) - Création de tremblements de terre (capacité à faire vibrer le sol jusqu’à créer des tremblements de terre, s’étend à toutes sortes de surfaces comme le béton, le verre, etc.) - Manipulation des vibrations (capacité à contrôler, créer et manipuler toutes sortes de vibrations naturelles, autant végétales, minérales qu’organiques) - Ostéokinésie par vibrations (capacité à briser les os à l’aide de vibrations)
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Sam 3 Nov - 12:02
Cadeau
Shuri
Messages
:
469
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Sam 3 Nov - 21:41
Merciii
Ororo Munroe
Messages
:
81
Compétence du personnage
Compétences
:
Mutante Alpha Atmokinésiste/Météopathe : ● Météo ● Électrokinésie ● Protection contre les éléments ● Vol Aptitudes diverses : ● Pilotage : Expert ● Crochetage/Pickpocket ● Combat à main nue et à l'arme blanche : Intermédiaire ● Grande stratège + tacticienne ● Polyglotte
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Lun 12 Nov - 1:31
https://marvel-infinity.forumactif.com/t1124-princesse-en-detresse-s-adresse-a-princesse-gadget-shuri#30341
Dis-moi si quoi ue ce soit ne va pas !
Shuri
Messages
:
469
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Lun 12 Nov - 18:46
Merci, c'est parfait !!
Tony Stark
Messages
:
84
Compétence du personnage
Compétences
:
- Armures - ● MK 1 : Armure crée dans la grotte. détruite ● MK 2 : Armure grise acier (voler, blindage, fragile au gèle). ● Mark 3 : Armure en Or-titanium (vol, blindage amélioré, missiles, mitraillette, peut soulever 2 tonne à bout de bras) ● Mark 4 : Armure idem que mark 3 mais facile à enlever. ● Mark 5 : Armure rouge-argent idem que Mark 3 mais portatif (dans une malette) ultra-facile à mettre mais blindage moins efficace. ● Mark 6 : Amélioration du réacteur ARC offrant plus de puissance (idem que mark 3 plus lance grenade, missile à fragmentation, laser utilisation unique mais très puissant, blindage amélioré, peut soulever 6 tonnes à bout de bras, absorption électrique pour regagner de la puissance). ● Mark 7 : Armure auto-guidée pour l'assemblage aussi puissante que mark 6 - Amélioration Technologiques- ● Nano-machines : Permet à Tony d'avoir de meilleurs réflexes, et de pouvoir contrôler ses armures à distance. Lui évitent aussi les maladies et lui donnent une meilleure force physique (comparé à un humain normal). ● Nanobiomolécules, permet aux armures de soigner Tony. ● Assemblage télécommandé : permet à Tony d'appeler une armure même lorsqu'elle se trouve à des milliers de kilomètres. ● Amélioration blindage pouvant résister aux lasers et à des température de plus de 3000°C. ● Amélioration vol pouvant atteindre une vitesse de mach 6 (un peu près 7200 km/h (uniquement sur les longues distance)). ● Amélioration force de l'armure pour pouvoir soulever 15 tonnes à bout de bras. ● Permet le vol spatial. ● Utilisation de Jarvis (IA) pour contrôler les autres armures offrant un gros soutient en nombre.
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Sam 2 Fév - 21:41
Cadeau
Wanda Maximoff
Messages
:
2891
Compétence du personnage
Compétences
:
● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Sam 2 Fév - 21:53
Merciiii
Nick Fury
Messages
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61
Compétence du personnage
Compétences
:
- Combat - ● Expert en armes à feu ● Expert en combat corps à corps ● Infiltration
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Mer 13 Mar - 13:51
Cadeau
Gwen Stacy
Messages
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1628
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Mer 13 Mar - 17:21
Merci
Shuri
Messages
:
469
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Dim 6 Oct - 15:06
Fiche mise à jour
Contenu sponsorisé
Sujet: Re: Les RPs de Shuri
Les RPs de Shuri
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