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Les RPs de Charles
Auteur
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Charles Xavier
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689
Compétence du personnage
Compétences
:
- Télépathie - Invisibilité - Contrôle mental - Manipulation mental - Rafale psionique - Cérébro
Sujet: Les RPs de Charles
Dim 9 Nov - 0:01
EN COURS
Laisse moi t'aider
~ FT Emma
Un esprit bien étrange
~ FT Gamora
Pourquoi sommes nous un problème
~ FT Shade
The game of minds
~ FT Loki
I need your help
~ FT Logan, Daniel et Jean
Les liens se forgent dans les années
~ FT Scott
Sortez de ma tête
~ FT Charles
TERMINES
Nightmare beyond reality
~ FT Jean
ABANDONNES
Dave Lizewski
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1660
Compétence du personnage
Compétences
:
- Maitrise de différent arts martiaux. - Maitrise de différents armes blanches. - Insensibilité à la douleur.
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Sam 13 Déc - 21:09
Mis à jour
Invité
Invité
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Lun 31 Aoû - 23:30
Cadeau
Peter Parker
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968
Compétence du personnage
Compétences
:
● Force surhumaine ● Vitesse accrue ● Agilité surhumaine ● Guérison accélérée ● S'aggriper ● Spider-Sense ● Lances-toile ● Costume Nv1
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Lun 31 Aoû - 23:33
Merci
Wanda Maximoff
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2891
Compétence du personnage
Compétences
:
● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Mar 27 Oct - 17:26
Cadeau
Marcus Williams
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636
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Mar 27 Oct - 17:29
Merciiiii
Invité
Invité
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Mar 8 Déc - 22:36
Un rp, un rp!
Enfin, si tu n'es pas trop débordé xd
Un rp à l'institut? Pour parler d'un problème avec un élève?
Ou si tu as une meilleure idée, n'hésites pas!
Wanda Maximoff
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2891
Compétence du personnage
Compétences
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Dim 31 Jan - 12:36
Cadeau
Peter Parker
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Compétence du personnage
Compétences
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● Force surhumaine ● Vitesse accrue ● Agilité surhumaine ● Guérison accélérée ● S'aggriper ● Spider-Sense ● Lances-toile ● Costume Nv1
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Dim 31 Jan - 12:54
Merciiiii
Cassandre Bathory
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653
Compétence du personnage
Compétences
:
Grâce au sérum de Norman Osborn : Force accrue : sa force est plus grande que la moyenne. Endurance accrue : son endurance est plus grande que la moyenne. Guérison accélérée : les cellules de son corps se régénèrent plus rapidement.
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Ven 5 Aoû - 18:24
Cadeauuuu
Harry Osborn
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Compétence du personnage
Compétences
:
● Capacités physiques : Harry possède une force, une vitesse, une agilité, une endurance et une résistance surhumaine. ● Guérison : le sérum coulant dans les veines d'Harry lui permet de guérir rapidement de blessures normalement mortels. ● Intelligence : Harry est devenu un vrai génie. ● Planeur lv1: Hobgoblin se déplace sur une aile volante ayant l'apparence d'une chauve-souris. Son planeur lui permet de voler à une grande vitesse, il est très manœuvrable. Le planeur est doté de mitraillettes et lames tranchantes rétractable. ● Costume : le costume de Hobgoblin est à l'épreuve des balles. ● Casque : le casque de Hobgoblin lui permet de se protéger de ses propres bombes de gaz grâce à un filtre. ● Bombe citrouille : ce sont des bombe incendiaire en forme de citrouille, capable de faire fondre de l'acier d'une épaisseur de 7cm. ● Bombe fantôme: bombe en forme de fantôme, projetant du gaz ou de la fumée.
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Ven 5 Aoû - 19:46
Merciiii
[Last] Leviana V. King
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55
Compétence du personnage
Compétences
:
× Respiration aquatique : maîtrisée à 100% × Empathie : maîtrisée à 50% × Hydrokinésie : maîtrisée à 30% × Capacités de combat au corps-à-corps : expert × Capacités de maîtrise d'armes blanches et armes à feu : expert × Possède une arme à feu standard de service, ainsi qu'une identique de rechange + badge du FBI × Possède aussi un berger allemand du nom de Buddy
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Mer 31 Jan - 12:19
Tadddaaaaaa :
https://marvel-infinity.forumactif.com/t982-ca-faisait-longtemps-charles#27487
Dave Lizewski
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1660
Compétence du personnage
Compétences
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- Maitrise de différent arts martiaux. - Maitrise de différents armes blanches. - Insensibilité à la douleur.
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Mer 31 Jan - 17:01
Merciiiiii
Ororo Munroe
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81
Compétence du personnage
Compétences
:
Mutante Alpha Atmokinésiste/Météopathe : ● Météo ● Électrokinésie ● Protection contre les éléments ● Vol Aptitudes diverses : ● Pilotage : Expert ● Crochetage/Pickpocket ● Combat à main nue et à l'arme blanche : Intermédiaire ● Grande stratège + tacticienne ● Polyglotte
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Dim 28 Avr - 18:08
Est-ce que ça te dirait qu'on se fasse un deuxième rp en parallèle par rapport au contexte actuel, vu que l'intrigue à encore bougé ?
Tout en continuant notre flasback à côté ;)
Pietro Maximoff
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1067
Compétence du personnage
Compétences
:
● Vitesse nv1 : lui permet de courir à une vitesse de plus de 800 km/h, qu'il peut attendre en moins d'une seconde, cette vitesse lui permet d'esquiver les balles d'arme à feu.Acquis ● Super saut : sa vitesse lui permet de faire des sauts incroyables. Il peut sauter de toit en toit, sur une longueur de plus de 200 mètres. Acquis ● Résistance : il possède une résistance bien supérieur de celle d'un humain, son corps ne subit aucun dommage du à sa vitesse. Acquis
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Lun 29 Avr - 11:10
Avec grand plaisir !
Ororo Munroe
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81
Compétence du personnage
Compétences
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Mutante Alpha Atmokinésiste/Météopathe : ● Météo ● Électrokinésie ● Protection contre les éléments ● Vol Aptitudes diverses : ● Pilotage : Expert ● Crochetage/Pickpocket ● Combat à main nue et à l'arme blanche : Intermédiaire ● Grande stratège + tacticienne ● Polyglotte
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Lun 29 Avr - 11:13
Super !
Une idée particulière de contexte ?
Je t'ouvre ça en tout cas ;)
Pietro Maximoff
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Compétence du personnage
Compétences
:
● Vitesse nv1 : lui permet de courir à une vitesse de plus de 800 km/h, qu'il peut attendre en moins d'une seconde, cette vitesse lui permet d'esquiver les balles d'arme à feu.Acquis ● Super saut : sa vitesse lui permet de faire des sauts incroyables. Il peut sauter de toit en toit, sur une longueur de plus de 200 mètres. Acquis ● Résistance : il possède une résistance bien supérieur de celle d'un humain, son corps ne subit aucun dommage du à sa vitesse. Acquis
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Lun 29 Avr - 12:09
Nop pas spécialement, je te laisse le champ libre !
Invité
Invité
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Ven 2 Aoû - 18:34
https://marvel-infinity.forumactif.com/t1235-what-they-did-to-me-what-i-am-can-t-be-undone-feat-charles-xavier#32481
et c'est posté
Harry Osborn
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Compétence du personnage
Compétences
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● Capacités physiques : Harry possède une force, une vitesse, une agilité, une endurance et une résistance surhumaine. ● Guérison : le sérum coulant dans les veines d'Harry lui permet de guérir rapidement de blessures normalement mortels. ● Intelligence : Harry est devenu un vrai génie. ● Planeur lv1: Hobgoblin se déplace sur une aile volante ayant l'apparence d'une chauve-souris. Son planeur lui permet de voler à une grande vitesse, il est très manœuvrable. Le planeur est doté de mitraillettes et lames tranchantes rétractable. ● Costume : le costume de Hobgoblin est à l'épreuve des balles. ● Casque : le casque de Hobgoblin lui permet de se protéger de ses propres bombes de gaz grâce à un filtre. ● Bombe citrouille : ce sont des bombe incendiaire en forme de citrouille, capable de faire fondre de l'acier d'une épaisseur de 7cm. ● Bombe fantôme: bombe en forme de fantôme, projetant du gaz ou de la fumée.
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Ven 2 Aoû - 19:19
Merci
Wanda Maximoff
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Compétence du personnage
Compétences
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Jeu 23 Jan - 22:51
Cadeau
Loki Odinson
Messages
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57
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Mer 12 Fév - 18:17
Cadeau
Alex Gray
Messages
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624
Compétence du personnage
Compétences
:
- Blocage d'esprit - Détection de mutant - Contrôle de la gravité lv1 et lv2 - Maitrise d'arme à feu - Vol
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Mer 12 Fév - 21:19
Merciii
Remy Lebeau
Messages
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57
Compétence du personnage
Compétences
:
- Pouvoirs - ● Explosion : Gambit peut, lorsqu'il touche un objet, le faire exploser après un laps de temps très court. Les explosions dépendent de la taille de l'objet, plus il est lourd, plus ce sera puissant. ● Persuasion : Gambit a la faculté de persuader les gens que ce qu'il dit est vrai. Cela ne marche pas sur les personnes fortes d'esprit (comme Xavier). ● Résistance télépathique : Gambit à la capacité de résister aux attaques mentales. - Physique - ● Agilité : Gambit est très agile, il peut rivaliser avec Mystique.
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Dim 19 Juil - 2:01
Cadeau
Pietro Maximoff
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1067
Compétence du personnage
Compétences
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● Vitesse nv1 : lui permet de courir à une vitesse de plus de 800 km/h, qu'il peut attendre en moins d'une seconde, cette vitesse lui permet d'esquiver les balles d'arme à feu.Acquis ● Super saut : sa vitesse lui permet de faire des sauts incroyables. Il peut sauter de toit en toit, sur une longueur de plus de 200 mètres. Acquis ● Résistance : il possède une résistance bien supérieur de celle d'un humain, son corps ne subit aucun dommage du à sa vitesse. Acquis
Sujet: Re: Les RPs de Charles
Dim 19 Juil - 10:29
Merciiiii
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Sujet: Re: Les RPs de Charles
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