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Si tu étais...
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Wanda Maximoff
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Compétence du personnage
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 13 Oct - 9:37
Hmpf, j'y connais rien xD Une vieille game boy encombrante mais sur laquelle on peut jouer à Tetris ?
Si tu étais une saison ?
Tony Stark
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- Armures - ● MK 1 : Armure crée dans la grotte. détruite ● MK 2 : Armure grise acier (voler, blindage, fragile au gèle). ● Mark 3 : Armure en Or-titanium (vol, blindage amélioré, missiles, mitraillette, peut soulever 2 tonne à bout de bras) ● Mark 4 : Armure idem que mark 3 mais facile à enlever. ● Mark 5 : Armure rouge-argent idem que Mark 3 mais portatif (dans une malette) ultra-facile à mettre mais blindage moins efficace. ● Mark 6 : Amélioration du réacteur ARC offrant plus de puissance (idem que mark 3 plus lance grenade, missile à fragmentation, laser utilisation unique mais très puissant, blindage amélioré, peut soulever 6 tonnes à bout de bras, absorption électrique pour regagner de la puissance). ● Mark 7 : Armure auto-guidée pour l'assemblage aussi puissante que mark 6 - Amélioration Technologiques- ● Nano-machines : Permet à Tony d'avoir de meilleurs réflexes, et de pouvoir contrôler ses armures à distance. Lui évitent aussi les maladies et lui donnent une meilleure force physique (comparé à un humain normal). ● Nanobiomolécules, permet aux armures de soigner Tony. ● Assemblage télécommandé : permet à Tony d'appeler une armure même lorsqu'elle se trouve à des milliers de kilomètres. ● Amélioration blindage pouvant résister aux lasers et à des température de plus de 3000°C. ● Amélioration vol pouvant atteindre une vitesse de mach 6 (un peu près 7200 km/h (uniquement sur les longues distance)). ● Amélioration force de l'armure pour pouvoir soulever 15 tonnes à bout de bras. ● Permet le vol spatial. ● Utilisation de Jarvis (IA) pour contrôler les autres armures offrant un gros soutient en nombre.
Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 13 Oct - 21:37
Printemps
Si tu étais un personnage de Tolkien ?
Wanda Maximoff
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 17 Nov - 15:36
Merry. Je suis clairement un hobbit
Si tu étais un sport ?
Erik Lensherr
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Compétences
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- Mutant Oméga : Erik est l’un des mutants les plus puissants qui existent à ce jour - Contrôle des champs électromagnétiques : Erik est capable de contrôler tout ce qui est en métal, même en partie très infime. Il a montré la capacité de manipuler du métal en grande quantité et/ou avec énormément de précision, comme arrêter un astéroïde, paralyser Colossus ou extraire l'adamantium des os de Wolverine. Il est également capable d'assembler ou désassembler des machines complexes simplement par la pensée. La limite exacte de ses pouvoirs, sur un plan purement pratique, est sans limites. Avec ce pouvoir, il peut également manipuler le fer qui est naturellement présent dans le sang des individus pour induire des anévrismes au cerveau, ou simplement faire s'évanouir les personnes qu'il souhaite, contrôler les particules ferreuses en suspension dans l’atmosphère, altérer le champ magnétique terrestre jusqu’à son extension dans l’espace et augmenter sa propre force. Par ailleurs, il peut détecter les téléportations, les illusions et même sentir les objets invisibles à sa propre vision, grâce aux anomalies générées dans le champ magnétique. - Vol : Erik est capable de léviter dans les airs grâce à son pouvoir - Champ de force : Il est capable de générer une sorte de champ de force personnel autour de lui, le protégeant de la majorité des attaques. Tant que son champ de force est actif, il est protégé contre la plupart des coups. Il peut aussi s'en servir pour respirer dans l'espace, vraisemblablement en retenant à l'intérieur l'air nécessaire. - Intelligence : Erik est doté d’une grande intelligence, plus avancée que la moyenne - Combat rapproché : Il possède quelques techniques en corps à corps bien qu’il préfère utiliser ses pouvoirs - Protection contre la télépathie : Erik a il y a longtemps créé un casque bloquant toute action télépathique sur lui.
Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 24 Nov - 13:03
Le ski
Si tu étais un genre littéraire ?
Shuri
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Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 1 Déc - 9:14
Le fantastique
Si tu étais un mois de l'année ?
Marcus Williams
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Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 1 Déc - 11:56
Avril
Si tu étais un réseau social ?
T'Challa
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☥ Vision Nocturne ☥ Odorat Développé ☥ Agilité accrue ☥ Force Surhumaine ☥ Vitesse très rapide ☥ Très forte endurance ☥ Expert en combat rapproché
Sujet: Re: Si tu étais...
Mar 3 Déc - 21:42
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Si tu étais un dessin ?
Wanda Maximoff
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Compétence du personnage
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Si tu étais...
Mer 25 Déc - 23:17
Un dessin moche, un croquis raté de Picasso
Si tu étais une fête ?
Steve Rogers
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● Force : Captain est beaucoup plus fort qu'un humain normal et peut facilement soulever 500kg à bout de bras. Il peut faire des sauts de 5 mètres de haut et tomber depuis 20 mètres sans se blesser. ● Endurance : Il est très endurant et peut par exemple courir sans problèmes pendant des heures. ● Agilité et vitesse : très agile pour quelqu'un de son gabarit, il est aussi plus rapide qu'un humain avec des pointes à 60km/h. ● Guérison : peut guérir plus rapidement que la normal (2 jours pour une blessure par balle) et résister à des blessures normalement mortelles (comme les balles). ● Combat : Captain est un expert en combat rapproché ainsi qu'aux armes à feu. Il est aussi très très doué avec les armes blanches ● Réflexe: Il à de très bon réflexes et peut par exemple esquiver un couteau lancé sur lui. ● Bouclier : ce bouclier indestructible est l'arme principale du capitaine. Il à la particularité de renvoyé les dégâts qu'il reçoit ainsi que de réfléchir les tirs d'énergie. ● Uniforme blindé : certaines parties de cet uniforme comportent des plaques faites dans le même alliage que le bouclier ce qui permet de résister aux armes à feu et d'énergie. Mais ce n'est pas aussi efficace que le bouclier.
Sujet: Re: Si tu étais...
Sam 11 Jan - 12:14
Pâques
Si tu étais un dessert ?
Wanda Maximoff
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Compétence du personnage
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 2 Fév - 14:55
Un fraisier bien bien gourmand
Si tu étais un auteur classique ?
Loki Odinson
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Sujet: Re: Si tu étais...
Lun 3 Fév - 20:01
La Fontaine
Si tu étais une ville française ?
Norman Osborn
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Compétence du personnage
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- Physique - ● Capacités physiques : Norman possède une force, une vitesse, une agilité, une endurance et une résistance surhumaine. Acquis ● Guérison : le sérum coulant dans les veines de Norman lui permet de guérir rapidement de blessures normalement mortels. Acquis ● Intelligence : déjà très intelligent, Norman est devenu un vrai génie. - Gadget - ● Planeur lv1: le Bouffon Vert se déplace sur une aile volante ayant l'apparence d'une chauve-souris. Son planeur lui permet de voler à une grande vitesse, il est très manœuvrable. Le planeur est doté de mitraillettes et lames tranchantes rétractable. ● Planeur lv2: des missiles à têtes chercheuses capable de repérer la chaleur sont ajoutés au planeur. ● Costume : le costume du Bouffon Vert est à l'épreuve des balles. ● Casque : le casque du Bouffon Vert lui permet de se protéger de ses propres bombes de gaz grâce à un filtre. ● Bombe citrouille : ce sont des bombe incendiaire en forme de citrouille, capable de faire fondre de l'acier d'une épaisseur de 7 cm. ● Bombe fantôme: bombe en forme de fantôme, projetant du gaz ou de la fumée. ● Boomerang : boomerang en forme de chauve souris très tranchant. ● Gant : les gants de Norman sont tissés de filaments tenant lieu de micro-circuit, lui permettant de canaliser et lancer des décharges électriques d'une puissance d'environ 1000 volts.
Sujet: Re: Si tu étais...
Sam 22 Fév - 12:36
Strasbourg
Si tu étais un animal de compagnie ?
Nick Fury
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- Combat - ● Expert en armes à feu ● Expert en combat corps à corps ● Infiltration
Sujet: Re: Si tu étais...
Ven 28 Fév - 15:28
Le chat pour rien foutre de la journée
Si tu étais une race de chien ?
Wanda Maximoff
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 8 Mar - 9:00
Un golden retriever
Si tu étais un auteur de livres classiques ?
Erik Lensherr
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- Mutant Oméga : Erik est l’un des mutants les plus puissants qui existent à ce jour - Contrôle des champs électromagnétiques : Erik est capable de contrôler tout ce qui est en métal, même en partie très infime. Il a montré la capacité de manipuler du métal en grande quantité et/ou avec énormément de précision, comme arrêter un astéroïde, paralyser Colossus ou extraire l'adamantium des os de Wolverine. Il est également capable d'assembler ou désassembler des machines complexes simplement par la pensée. La limite exacte de ses pouvoirs, sur un plan purement pratique, est sans limites. Avec ce pouvoir, il peut également manipuler le fer qui est naturellement présent dans le sang des individus pour induire des anévrismes au cerveau, ou simplement faire s'évanouir les personnes qu'il souhaite, contrôler les particules ferreuses en suspension dans l’atmosphère, altérer le champ magnétique terrestre jusqu’à son extension dans l’espace et augmenter sa propre force. Par ailleurs, il peut détecter les téléportations, les illusions et même sentir les objets invisibles à sa propre vision, grâce aux anomalies générées dans le champ magnétique. - Vol : Erik est capable de léviter dans les airs grâce à son pouvoir - Champ de force : Il est capable de générer une sorte de champ de force personnel autour de lui, le protégeant de la majorité des attaques. Tant que son champ de force est actif, il est protégé contre la plupart des coups. Il peut aussi s'en servir pour respirer dans l'espace, vraisemblablement en retenant à l'intérieur l'air nécessaire. - Intelligence : Erik est doté d’une grande intelligence, plus avancée que la moyenne - Combat rapproché : Il possède quelques techniques en corps à corps bien qu’il préfère utiliser ses pouvoirs - Protection contre la télépathie : Erik a il y a longtemps créé un casque bloquant toute action télépathique sur lui.
Sujet: Re: Si tu étais...
Mer 11 Mar - 19:00
Victor Hugo
Si tu étais un compositeur de musique ?
Vanessa Carlysle
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Sujet: Re: Si tu étais...
Mar 17 Mar - 20:21
Mozart (pour me la péter
)
Si tu étais un acteur ?
Wade Wilson
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● Guérison : Deadpool possède un rythme de guérison qui est dérivé d’une expérience exploitant la guérison accélérée du mutant Wolverine. Cette guérison lui permet de régénérer entièrement les parties détruites bien plus rapidement qu’un homme normal. Il est capable de régénérer des membres entiers ou des organes vitaux ; cependant, sa tête ne se reconstitue pas s’il est décapité (en revanche, si elle est rattachée à son corps, elle peut se « recoller » au reste de son corps). ● Immunité : Deadpool est immunisé aux toxines, drogues et poisons. Il ne peut pas tomber malade. Il vieillit plus lentement. ● Combattant : Deadpool est un expert en combat en tout genre. Il maîtrise plusieurs style de combat rapproché, excelle en combat aux armes blanches et armes à feu. - Gadget - ● Téléportation : Deadpool possède un téléporteur dans sa boucle de ceinture. Lui permettant de se rendre où il le souhaite dans un rayon de 10 km. Ce téléporteur ne peut être utilisé que toutes les 6 heures.
Sujet: Re: Si tu étais...
Mar 24 Mar - 11:49
Euh... J'en sais rien xD
Je vais dire Eddie Redmayne
Si tu étais une maladie ?
Vanessa Carlysle
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Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 29 Mar - 10:17
Un rhume, un truc gênant et que vous êtes obligés de vous vous traîner un long moment (mais inoffensive
).
Si tu étais une couleur ?
Tony Stark
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- Armures - ● MK 1 : Armure crée dans la grotte. détruite ● MK 2 : Armure grise acier (voler, blindage, fragile au gèle). ● Mark 3 : Armure en Or-titanium (vol, blindage amélioré, missiles, mitraillette, peut soulever 2 tonne à bout de bras) ● Mark 4 : Armure idem que mark 3 mais facile à enlever. ● Mark 5 : Armure rouge-argent idem que Mark 3 mais portatif (dans une malette) ultra-facile à mettre mais blindage moins efficace. ● Mark 6 : Amélioration du réacteur ARC offrant plus de puissance (idem que mark 3 plus lance grenade, missile à fragmentation, laser utilisation unique mais très puissant, blindage amélioré, peut soulever 6 tonnes à bout de bras, absorption électrique pour regagner de la puissance). ● Mark 7 : Armure auto-guidée pour l'assemblage aussi puissante que mark 6 - Amélioration Technologiques- ● Nano-machines : Permet à Tony d'avoir de meilleurs réflexes, et de pouvoir contrôler ses armures à distance. Lui évitent aussi les maladies et lui donnent une meilleure force physique (comparé à un humain normal). ● Nanobiomolécules, permet aux armures de soigner Tony. ● Assemblage télécommandé : permet à Tony d'appeler une armure même lorsqu'elle se trouve à des milliers de kilomètres. ● Amélioration blindage pouvant résister aux lasers et à des température de plus de 3000°C. ● Amélioration vol pouvant atteindre une vitesse de mach 6 (un peu près 7200 km/h (uniquement sur les longues distance)). ● Amélioration force de l'armure pour pouvoir soulever 15 tonnes à bout de bras. ● Permet le vol spatial. ● Utilisation de Jarvis (IA) pour contrôler les autres armures offrant un gros soutient en nombre.
Sujet: Re: Si tu étais...
Jeu 9 Avr - 14:15
J'adore les explications xD
Le vert
Si tu étais un paysage ?
Liv K. Jakobsson
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● Vol : Liv peut voler grâce à des ailes rétractables de couleur noire, semblables à des ailes de corbeau. Acquis ● Vision et ouïe accrues : Liv peut voir et entendre plus que la moyenne. ● Mémoire absolue : Liv retient tout de ce qu'elle apprend, sans aucune exception. ● Prémonition morbide : Liv, au, contact de quelqu'un d'autre, peut avoir la vision de sa mort. Cependant, cette vision est imparfaite. Une personne avertie de ses prémonitions pourra empêcher sa mort de se produire.
Sujet: Re: Si tu étais...
Sam 18 Avr - 10:41
Un paysage de montagnes dans le Jura
Si tu étais un personnage de série TV ?
Harry Osborn
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Compétence du personnage
Compétences
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● Capacités physiques : Harry possède une force, une vitesse, une agilité, une endurance et une résistance surhumaine. ● Guérison : le sérum coulant dans les veines d'Harry lui permet de guérir rapidement de blessures normalement mortels. ● Intelligence : Harry est devenu un vrai génie. ● Planeur lv1: Hobgoblin se déplace sur une aile volante ayant l'apparence d'une chauve-souris. Son planeur lui permet de voler à une grande vitesse, il est très manœuvrable. Le planeur est doté de mitraillettes et lames tranchantes rétractable. ● Costume : le costume de Hobgoblin est à l'épreuve des balles. ● Casque : le casque de Hobgoblin lui permet de se protéger de ses propres bombes de gaz grâce à un filtre. ● Bombe citrouille : ce sont des bombe incendiaire en forme de citrouille, capable de faire fondre de l'acier d'une épaisseur de 7cm. ● Bombe fantôme: bombe en forme de fantôme, projetant du gaz ou de la fumée.
Sujet: Re: Si tu étais...
Sam 18 Avr - 12:32
Lucifer, dans... Lucifer, pour pouvoir connaître les désirs cachés de tous les gens !!
Si tu étais un.e chanteur.se ?
Mary Jane Watson
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Sujet: Re: Si tu étais...
Jeu 30 Avr - 17:20
Euuuuuuh.... xD Billie Eilish parce qu'elle est timbrée
Si tu étais un mois de l'année ?
Liv K. Jakobsson
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Compétence du personnage
Compétences
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● Vol : Liv peut voler grâce à des ailes rétractables de couleur noire, semblables à des ailes de corbeau. Acquis ● Vision et ouïe accrues : Liv peut voir et entendre plus que la moyenne. ● Mémoire absolue : Liv retient tout de ce qu'elle apprend, sans aucune exception. ● Prémonition morbide : Liv, au, contact de quelqu'un d'autre, peut avoir la vision de sa mort. Cependant, cette vision est imparfaite. Une personne avertie de ses prémonitions pourra empêcher sa mort de se produire.
Sujet: Re: Si tu étais...
Dim 17 Mai - 16:48
Mai (Printeeeemps
Jours feriéééés
)
Si tu étais un personnage de jeu vidéo ?
Mary Jane Watson
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Sujet: Re: Si tu étais...
Lun 18 Mai - 16:24
Zelda, comme ça je fous rien, j'attends qu'on vienne me sauver mais c'est quand même mon nom dans le titre du jeu
Si tu étais un Youtubeur ?
Wanda Maximoff
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Si tu étais...
Mar 26 Mai - 20:22
Cinémaniaque parce que fan de ciné et de comédies musicales
Si tu étais une plante ?
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Sujet: Re: Si tu étais...
Si tu étais...
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