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Horloge parlante.
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Mer 27 Juin - 18:13
18:13:15
Ahah merci ! ^^
Mindy Macready
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Compétence du personnage
Compétences
:
Combat à mains nues. Maîtrise des armes à feu et armes blanches.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Sam 7 Juil - 8:39
8 h 39 : Envisage de faire du ménage.
Invité
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Mer 25 Juil - 16:47
16 h 46 : câline son chat.
Cassandre Bathory
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Compétence du personnage
Compétences
:
Grâce au sérum de Norman Osborn : Force accrue : sa force est plus grande que la moyenne. Endurance accrue : son endurance est plus grande que la moyenne. Guérison accélérée : les cellules de son corps se régénèrent plus rapidement.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Sam 15 Déc - 18:23
18 h 23 : Glandouille en parfaite compagnie
Everett Ross
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Mer 8 Mai - 12:47
12h47 Décolle doucement ses yeux !
Wanda Maximoff
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2891
Compétence du personnage
Compétences
:
● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Horloge parlante.
Ven 17 Mai - 18:12
18 h 12 : Glandouille
Invité
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Mer 5 Juin - 13:31
13:31 bouffe finie, boulooot ! on est Vercredi !
Peter Quill
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Compétence du personnage
Compétences
:
● Combat au corps à corps : expert. Acquis ● Combat aux armes à feu/armes blanches : expert.Acquis ● Compréhension intuitive : Star Lord est capable de comprendre et traduire tous langage écrit ou oral. Acquis
Sujet: Re: Horloge parlante.
Dim 23 Juin - 10:46
10 h 46 : Journée RP !!!!!!
Steve Rogers
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Compétence du personnage
Compétences
:
● Force : Captain est beaucoup plus fort qu'un humain normal et peut facilement soulever 500kg à bout de bras. Il peut faire des sauts de 5 mètres de haut et tomber depuis 20 mètres sans se blesser. ● Endurance : Il est très endurant et peut par exemple courir sans problèmes pendant des heures. ● Agilité et vitesse : très agile pour quelqu'un de son gabarit, il est aussi plus rapide qu'un humain avec des pointes à 60km/h. ● Guérison : peut guérir plus rapidement que la normal (2 jours pour une blessure par balle) et résister à des blessures normalement mortelles (comme les balles). ● Combat : Captain est un expert en combat rapproché ainsi qu'aux armes à feu. Il est aussi très très doué avec les armes blanches ● Réflexe: Il à de très bon réflexes et peut par exemple esquiver un couteau lancé sur lui. ● Bouclier : ce bouclier indestructible est l'arme principale du capitaine. Il à la particularité de renvoyé les dégâts qu'il reçoit ainsi que de réfléchir les tirs d'énergie. ● Uniforme blindé : certaines parties de cet uniforme comportent des plaques faites dans le même alliage que le bouclier ce qui permet de résister aux armes à feu et d'énergie. Mais ce n'est pas aussi efficace que le bouclier.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Sam 11 Jan - 12:11
12h11 : Joue aux jeux du fofo
Wanda Maximoff
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Compétence du personnage
Compétences
:
● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Horloge parlante.
Dim 2 Fév - 14:55
14 h 55 : Dimanchise
Loki Odinson
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Lun 3 Fév - 20:01
20h01 : Lundissisme
Norman Osborn
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Compétence du personnage
Compétences
:
- Physique - ● Capacités physiques : Norman possède une force, une vitesse, une agilité, une endurance et une résistance surhumaine. Acquis ● Guérison : le sérum coulant dans les veines de Norman lui permet de guérir rapidement de blessures normalement mortels. Acquis ● Intelligence : déjà très intelligent, Norman est devenu un vrai génie. - Gadget - ● Planeur lv1: le Bouffon Vert se déplace sur une aile volante ayant l'apparence d'une chauve-souris. Son planeur lui permet de voler à une grande vitesse, il est très manœuvrable. Le planeur est doté de mitraillettes et lames tranchantes rétractable. ● Planeur lv2: des missiles à têtes chercheuses capable de repérer la chaleur sont ajoutés au planeur. ● Costume : le costume du Bouffon Vert est à l'épreuve des balles. ● Casque : le casque du Bouffon Vert lui permet de se protéger de ses propres bombes de gaz grâce à un filtre. ● Bombe citrouille : ce sont des bombe incendiaire en forme de citrouille, capable de faire fondre de l'acier d'une épaisseur de 7 cm. ● Bombe fantôme: bombe en forme de fantôme, projetant du gaz ou de la fumée. ● Boomerang : boomerang en forme de chauve souris très tranchant. ● Gant : les gants de Norman sont tissés de filaments tenant lieu de micro-circuit, lui permettant de canaliser et lancer des décharges électriques d'une puissance d'environ 1000 volts.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Sam 22 Fév - 12:36
12 h 36 : Journée rp
Nick Fury
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Compétence du personnage
Compétences
:
- Combat - ● Expert en armes à feu ● Expert en combat corps à corps ● Infiltration
Sujet: Re: Horloge parlante.
Ven 28 Fév - 15:27
15h27 : Dernière journée de vacances
Wanda Maximoff
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Compétence du personnage
Compétences
:
● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Horloge parlante.
Dim 8 Mar - 9:00
9 h : C'est parti pour dimancher
Wade Wilson
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Compétence du personnage
Compétences
:
● Guérison : Deadpool possède un rythme de guérison qui est dérivé d’une expérience exploitant la guérison accélérée du mutant Wolverine. Cette guérison lui permet de régénérer entièrement les parties détruites bien plus rapidement qu’un homme normal. Il est capable de régénérer des membres entiers ou des organes vitaux ; cependant, sa tête ne se reconstitue pas s’il est décapité (en revanche, si elle est rattachée à son corps, elle peut se « recoller » au reste de son corps). ● Immunité : Deadpool est immunisé aux toxines, drogues et poisons. Il ne peut pas tomber malade. Il vieillit plus lentement. ● Combattant : Deadpool est un expert en combat en tout genre. Il maîtrise plusieurs style de combat rapproché, excelle en combat aux armes blanches et armes à feu. - Gadget - ● Téléportation : Deadpool possède un téléporteur dans sa boucle de ceinture. Lui permettant de se rendre où il le souhaite dans un rayon de 10 km. Ce téléporteur ne peut être utilisé que toutes les 6 heures.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Mar 24 Mar - 11:46
11h46 : Télétravaille
Vanessa Carlysle
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Dim 29 Mar - 10:15
10 h 15 : Un bon dimanche de confinement ensoleillé et de rp qui s'annonce
Tony Stark
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Compétence du personnage
Compétences
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- Armures - ● MK 1 : Armure crée dans la grotte. détruite ● MK 2 : Armure grise acier (voler, blindage, fragile au gèle). ● Mark 3 : Armure en Or-titanium (vol, blindage amélioré, missiles, mitraillette, peut soulever 2 tonne à bout de bras) ● Mark 4 : Armure idem que mark 3 mais facile à enlever. ● Mark 5 : Armure rouge-argent idem que Mark 3 mais portatif (dans une malette) ultra-facile à mettre mais blindage moins efficace. ● Mark 6 : Amélioration du réacteur ARC offrant plus de puissance (idem que mark 3 plus lance grenade, missile à fragmentation, laser utilisation unique mais très puissant, blindage amélioré, peut soulever 6 tonnes à bout de bras, absorption électrique pour regagner de la puissance). ● Mark 7 : Armure auto-guidée pour l'assemblage aussi puissante que mark 6 - Amélioration Technologiques- ● Nano-machines : Permet à Tony d'avoir de meilleurs réflexes, et de pouvoir contrôler ses armures à distance. Lui évitent aussi les maladies et lui donnent une meilleure force physique (comparé à un humain normal). ● Nanobiomolécules, permet aux armures de soigner Tony. ● Assemblage télécommandé : permet à Tony d'appeler une armure même lorsqu'elle se trouve à des milliers de kilomètres. ● Amélioration blindage pouvant résister aux lasers et à des température de plus de 3000°C. ● Amélioration vol pouvant atteindre une vitesse de mach 6 (un peu près 7200 km/h (uniquement sur les longues distance)). ● Amélioration force de l'armure pour pouvoir soulever 15 tonnes à bout de bras. ● Permet le vol spatial. ● Utilisation de Jarvis (IA) pour contrôler les autres armures offrant un gros soutient en nombre.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Jeu 9 Avr - 14:17
14h17 : En télécours, ça se dit ?
Liv K. Jakobsson
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Compétence du personnage
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● Vol : Liv peut voler grâce à des ailes rétractables de couleur noire, semblables à des ailes de corbeau. Acquis ● Vision et ouïe accrues : Liv peut voir et entendre plus que la moyenne. ● Mémoire absolue : Liv retient tout de ce qu'elle apprend, sans aucune exception. ● Prémonition morbide : Liv, au, contact de quelqu'un d'autre, peut avoir la vision de sa mort. Cependant, cette vision est imparfaite. Une personne avertie de ses prémonitions pourra empêcher sa mort de se produire.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Sam 18 Avr - 10:42
10 h 42 : Savoure le week-end qui commence
Harry Osborn
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● Capacités physiques : Harry possède une force, une vitesse, une agilité, une endurance et une résistance surhumaine. ● Guérison : le sérum coulant dans les veines d'Harry lui permet de guérir rapidement de blessures normalement mortels. ● Intelligence : Harry est devenu un vrai génie. ● Planeur lv1: Hobgoblin se déplace sur une aile volante ayant l'apparence d'une chauve-souris. Son planeur lui permet de voler à une grande vitesse, il est très manœuvrable. Le planeur est doté de mitraillettes et lames tranchantes rétractable. ● Costume : le costume de Hobgoblin est à l'épreuve des balles. ● Casque : le casque de Hobgoblin lui permet de se protéger de ses propres bombes de gaz grâce à un filtre. ● Bombe citrouille : ce sont des bombe incendiaire en forme de citrouille, capable de faire fondre de l'acier d'une épaisseur de 7cm. ● Bombe fantôme: bombe en forme de fantôme, projetant du gaz ou de la fumée.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Sam 18 Avr - 12:33
12h33 : Un réveil en douceur avec de la musique et un petit déjeuner qui se prépare
Mary Jane Watson
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Jeu 30 Avr - 17:18
17h18 : Week end !
Liv K. Jakobsson
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● Vol : Liv peut voler grâce à des ailes rétractables de couleur noire, semblables à des ailes de corbeau. Acquis ● Vision et ouïe accrues : Liv peut voir et entendre plus que la moyenne. ● Mémoire absolue : Liv retient tout de ce qu'elle apprend, sans aucune exception. ● Prémonition morbide : Liv, au, contact de quelqu'un d'autre, peut avoir la vision de sa mort. Cependant, cette vision est imparfaite. Une personne avertie de ses prémonitions pourra empêcher sa mort de se produire.
Sujet: Re: Horloge parlante.
Dim 17 Mai - 16:45
16 h 45 : Glandouille
Mary Jane Watson
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Lun 18 Mai - 16:25
16h25 : Rppppp o/
Wanda Maximoff
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Horloge parlante.
Mar 26 Mai - 20:21
20 h 21 : Meurt de faiiiiiim
Mary Jane Watson
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Mar 16 Juin - 14:32
14h32 : rpotte
Wanda Maximoff
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● Manipulation de la matière nv1 : Wanda est capable de projeter, déplacer, soulever les objets (semblable à de la télékinésie) et créer une combustion spontané sur les objets inflammables. (Elle doit faire un geste de la main pour augmenter sa concentration) Acquis ● Manipulation de la matière nv2 : déstructuration de la matière, Wanda est capable de désassembler un objet peu importe la matière. Elle peut aussi faire pourrir les objets organiques ou rouiller les métaux oxydables. Acquis ● Manipulation de la matière nv3 : création de la matière, Wanda est capable de recréer quelque chose avec toute sorte de matière (par exemple, avec ce qu’elle vient de déstructurer). 500 pts ● Résurrection : Wanda est capable de ramener les morts à la vie. Acquis. ● Manipulation d’esprit : grâce à sa manipulation, Wanda est capable d’entrer dans le cerveau de ses victimes et de modifier les synapses pour leur faire voir des illusions, modifier leur comportement et leur jugement à court terme (cela marche aussi sur les personnes capables de bloquer leurs esprits, puisque ce n’est pas un pouvoir psychique) Acquis ● Vol : Wanda est capable de voler même si elle ne comprend pas comment elle fait 500 pts - Physique - ● Combat au corps à corps : entraînement spécial. 200 pts
Sujet: Re: Horloge parlante.
Sam 1 Aoû - 17:32
17 h 32 : Week-eeeeeeend
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Sujet: Re: Horloge parlante.
Horloge parlante.
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